辐射3 (fallout3)
2003年由于Interplay公司倒闭,曾创造了《异域镇魂曲》、《辐射》系列、《博德之门》系列等伟大游戏的黑岛工作室也随之解散,正在开发中的《辐射3》胎死腹中,留下的只是几张测试版的游戏截屏。2004年《上古卷轴》的开发商BethesdaSoftware开始接手《辐射3》的开发。去年E3大展上公布了《辐射3》的一张海报,很有美国五十年代宣传画的风格,也很有辐射系列昔日的味道。
《辐射3》将采用3D引擎——这恰是我最担心的。《要塞2》用了3D引擎,由于牺牲了太多显卡性能,以致完全没有了当初诗意而流畅的画面,让我非常失望。但愿《辐射3》不要像《要塞2》那样为了3D而3D,最后毁了自己。
《辐射3》将采用3D引擎——这恰是我最担心的。《要塞2》用了3D引擎,由于牺牲了太多显卡性能,以致完全没有了当初诗意而流畅的画面,让我非常失望。但愿《辐射3》不要像《要塞2》那样为了3D而3D,最后毁了自己。
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