失望

        《要塞》是我玩过的建设类游戏中最满意的,从结构、图像、音乐各方面来说都是一款不可多得的PC游戏。在02年打通了游戏后我一直期盼游戏开发商firefly再推出一款类似的游戏,当然,如果他能超越原来的我更高兴。终于在05年3月的时候《要塞2》出来了,但是玩过之后我非常失望。
        现在不管什么PC游戏(也不管自己是什么类型的游戏),动不动就搞成3D,好像都成了显卡厂商的帮兄,连战棋这种图像无关紧要关键是策略的游戏都要用3D,真是一群混蛋!《要塞2》改成了3D,我的机器运行起来简直像看早期电影--画面断断续续,于是只好把效果关到最低,结果游戏里的人都成了一群四处跑动的多边形(很抽象派)。
        不光是3D的问题,游戏中的生产系统、战争系统和第一代没有什么太大差别,稍有创新的就是领主通过吃饭穿衣可以获得光荣度,这些光荣度是招募士兵所必须的。
        总体感觉没有什么进步,而且因为盲目跟风(做成3D),在用户群和游戏流畅性上还不如上一代。唉,《要塞2》,太让人失望了。

相关文章

分类

留言:

关于文章

This page contains a single entry by DongHao published on 02 23, 2007 8:46 AM.

混沌 was the previous entry in this blog.

吴宇森 is the next entry in this blog.

Find recent content on the main index or look in the 存档 to find all content.