c程序性能优化

       一段c程序,功能开发完成,开始性能优化。
       当然是先用 -pg 编译,再gprof看“热点”在哪里,很快找到,是计算hash值的函数,于是换了个更快的hash函数——fnv (http://isthe.com /chongo/tech/comp/fnv/),速度提高了一些。接着把该hash函数内联(inline),程序又快了一些。内联函数不是解决性能问 题的灵丹妙药,因为inline之后gprof就看不到该函数的调用情况,也就不好找真正的性能瓶颈了。

      接着把几个常用循环中的变量声明为register,即优先使用寄存器,嗯,有点效果,但不是很明显。管它的,快一点是一点。

      最后把代码部分优化完,改编译参数了:
      将 -O2 改为 -O3 ,跑了单元测试,没问题,性能好一点
      加 -march=nocona ,性能又好一点(因为开发的程序只在服务器上跑,而公司的服务器都装intel的CPU,而且都是新到货,基本都是nocona平台,所以加上没问题)
      加 -minline-all-stringops , 据说这个选项适合含有memset、memcpy语句较多的程序,这个正合我意,加上之后性能有好了一点

      全部优化完了,查询400万的数据,从原先的4.9秒变为4.1秒,16%左右的性能提升,虽然不卓著,但性能就是钱啊,省钱是多么快乐的事啊....


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